|
updated 10.09.08 21:33 10.09.08 21:32 |
Bernhard | ... |
ru |
Любви предпочитая страсть,
Мы извратили все заветы,
На веки погрузившись в тьму.
и все-таки это стиль жизни... :)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
10.09.08 05:21 |
Pollyanna | Какой бы фильм глянуть |
ru |
посоветуйте :)
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 10.09.08 02:56 10.09.08 02:30 |
Bernhard | Начнем восхождение :) |
ru |
Итак план реанимации следующий.
1. Зачароваться - осталось перчи, щит, пояс на +2 стата. И колцьа чарками с алтаря
2. Зарунится - 3 колцьа и наручи +5 дроби.
3. Починить фбк из 1/1 в 0/25
4. Купить амуль крови и выбить паз.
5. Постепенно выбить чарки из излома.
Пока вроде все )
Сегодня чарование нам принесло
+2 силы в серьги
+2 интелекта в перчи
+11 от урона в щит
первое проф пригодно, 2-3 е на перечарование )
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 10.09.08 05:22 09.09.08 08:46 |
Pollyanna | Ослики IA. Интернет-зависимость. |
ru |
Психологи называют 10 симптомов, каждый из которых в той или иной мере свидетельствует о наличии у человека интернет-зависимости. В этот список входят чрезмерное время, проводимое в сети, беспокойство при нахождении в реальном мире, ложь или сокрытие количества времени, проведенного в киберпространстве, вялое отношение к действительности. Заболевание часто является следствием наркотической или алкогольной зависимости либо, наоборот, такая зависимость следует за пристрастием к интернету.
В группу риска попадают прежде всего пользователи, испытывающие трудности в общении, стремящиеся к уходу от реальной жизни, склонные к ненормативному поведению. Анонимность интернет-пользователей предоставляет им прекрасную возможность для создания онлайн-персонажей, ухода от эмоциональных проблем или же от простых жизненных сложностей. Интернет дарит им иллюзию контроля за ситуацией. А возможность мгновенного бегства в виртуальный мир служит поддержкой для привыкания. В результате реальная жизнь больным начинает казаться пресной, несущественной. Человек забывает об учебе, работе, семье. И вытащить его из этого состояния может только курс интенсивной терапии.
CUT: Продолжение
Mood: испуганное 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 09.09.08 18:27 09.09.08 06:55 |
Bernhard | Продолжем :) Позитив прошлого :) |
ru |
Aqua - без коментариев :)
|
Comments: 9 | |
|
|
|
08.09.08 15:41 |
Bernhard | Позитивного настроения :) |
ru |
|
Comments: 13 | |
|
|
|
updated 20.04.09 22:24 08.09.08 07:55 |
Pollyanna | Неприкосновенность "тёмного" |
ru |
Почему персонаж, купивший за 100 кредов тёмный значок считает, что становится неприкосновенным автоматически от нападений и заходов против персонажей с такой же склонностью? Что важнее, значок или личность персонажа, его поведени е и принципы? Кого вы поддержите скорее всего, своего друга, "невинного" слабого персонажа, не имеющего тёмной склонности или незнакомого вам качка цпшного гопника?
Почему я считаю, что подобные заходы против нормальны:
- Во-первых, програмно это не запрещено.
- Во-вторых, когда "человек" нападает в локации с кнопкой "напасть" должен осозновать, что такой бой открыт для захода кого угодно и за и против.
К чему же претензии? Чем хуже "пострадавший" от агрессора? Тем, что у него align другой или его нет вовсе? :)
Является ли каждый не понятно с какой целью нацепивший тёмный значок мне братом?
И немного о "единстве тьмы".
Когда и зачем должны объединяться все те, кто имеют одинаковую склонность? Одинаковые ли у нас всех идеи и цели?
Можно ли назвать "тьму" единой, когда вся тьма поделена на кланы, с разным уставом, правилами и принципами. Что для нас важнее не нарушить приказ и устав своего клана или слепо следовать непонятной идее истребления всех вокруг с отличным от нас значком?
Всё это нытьё в приват "ты чё против меня зашла", "как ты посмела зайти против меня", "ты тёмная и не имеешь права", а кто сказал, что я обязана помогать тупо качаться или игнорить этот беспредел цпшный.
В конечном счёте, если "глобально" посмотреть на всё здесь происходящее, то мы все одинаковые, мы все пришли сюда провести время так, как нам нравится, мы просто пришли ПОИГРАТЬ, пообщаться с "себе подобными" :) За монитором каждого из нас сидят живые люди, без нимбов над головой, рогов и клыков. За годы существования проекта Админы и мы сами создали искусственный конфликт "свет-тьма", как и в любой игре есть свои правила, по которым мы как бы должны играть.
Вспоминается фильм "бойцовский клуб", там бои без правил, так и в бк, нет чётких правил, каждый играет как хочет, кто то за себя и отстаивая сугубо свои личные интересы, кто то за клан, другие за друзей, кланы и склонности выбираем часто не из-за каких то идей, которых и нет как таковых ни в одной из склонностей, поэтому последнее время лично я играю без фанатизма и ограничений, я просто играю, по своим принципам и исходя из конкретной ситуации. Так что недовольные - лесом и постарайтесь понять и немножко остыть и не зацикливаться на травмах, склонностях и т.п. будьте проще, это виртуальный мирок и мы сами себя придумали. Каждый из нас имеет право играть так, как ему нравится и не расстраиватесь по пустякам. :)
Mood: темное 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
07.09.08 18:42 |
Bernhard | Немного конструктива по танкам. |
ru |
Снова втянулся в игру, так что начнем борьбу за свой любимый класс - Танк.
Под танками я подразумеваю Солнце и Забытые Времена, ибо свою антикритовую направленность первый комплект давно уже потерял.
Первое – излом
Животрепещущая тема излома. Не знаю как на низких уровнях, но у танков 11го уровня есть огромная проблема – с двумя оружиями мы не проходим и 2-3 волн, и нам приходится одевать щит. С щитом естественно урон за один ход падает очень и очень значительно. И первое последствие которое ощущается – эликов в изломе тратится гораздо больше. И танк ограничен не столько своей выживаемостью, сколько запасом эликсиров. Но это не столь важно, ибо 8-12 волн проходится за это время. Наиболее проблемно то, что болезни зомби кроме как на ловкость, не очищаются кровью. В итоге из за множества ходов требуемых на их убийство, выходим из схватки с ними весьма в жалком состоянии, порой с минусовыми статами. Для более менее нормального существования в изломе, пришлось перекачаться в 125 интуиции, и падение интуиции на 40 единиц (за один уровень болезни) можно напрямую сказать смертельно, ибо теряется возможность наносить критические удары. Поэтому очень бы хотелось чтоб очищение кровью снимало болезни как было раньше или бы передышка очищала от данных эффектов.
Второе – низины и непреступный утес
Это низинные вещи, у всех комплектов кроме танков, низинные вещи подходят как и для одного оружия, так и для двух. У танков же частью низинного комплекта является щит, который не всегда будешь носить, второе смысл которого резко падает с появлением обсидиана. А в последствии теряется и бонус низинного комплекта, без которого выгоднее одевать вещи солнца и броню повелителя. (забытым временам наверно ещё имеет смысл пояс, но не более). Предложения выхода из этой ситуации заменить щит низинный, например, на поножи.
Положение танков и так сейчас не самое завидное, так что давайте поможем им жить чуть-чуть получше.
P.S. мои наблюдения актуальны на 11й уровень и скорее всего на 10й. На 9 м уровне все может быть по-другому. Но, по сути, второй пункт их вообще не касается, а первый явно не даст тотального преимущества. :)
копия с http://demonscity.combats.com/forum.pl?id=1220797407&n=index&p=1
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 06.09.08 11:16 06.09.08 10:29 |
Bernhard | ... |
ru |
Во вторник держите за меня кулачки : )
Update: 06-09-08 11:15 Во вторник будет последний этам в конкурсе на вакантную должность, получить которую очень желаю. Осталось всего двое челвоек притендующих на неё, и один из них я )
|
Comments: 18 | |
|
|
|
05.09.08 05:19 |
Pollyanna | И почему в сутках не 48 часов :( |
ru |
Жить бы в безвременном пространстве. :) Спать сколько хочется и выбирать себе отсчёт по времени для необходимых дел и безграничное для развлечений :) Оказываться в нужную минуту там где надо, и никогда не уставать. :)
|
Comments: 4 | |
|
|
Total posts: 2092 Pages: 210
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|